音乐播放器微信小程序开发源码(基于微信小程序的音乐播放器设计和毕业论文)

小程序开发 4108
今天给各位分享音乐播放器微信小程序开发源码的知识,其中也会对基于微信小程序的音乐播放器设计和毕业论文进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!Github上收集了70个微信小程序源码 1:仿豆瓣电影微信小程序 2:微信小程序移动端商城 3:Gank微信小程序 4:微信小程序高仿QQ应用 5:微信中的知乎 6:实现一个移动端小商城

今天给各位分享音乐播放器微信小程序开发源码的知识,其中也会对基于微信小程序的音乐播放器设计和毕业论文进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

Github上收集了70个微信小程序源码

1:仿豆瓣电影微信小程序

2:微信小程序移动端商城

3:Gank微信小程序

4:微信小程序高仿QQ应用

5:微信中的知乎

6:实现一个移动端小商城

7:微信小程序demo

8: 跑步微信小程序Demo

9:简单的v2ex微信小程序

10:腾讯云微信小程序

11:微信小程序-微票

12:微信小程序demo 仿手机淘宝

13:一个为微信小程序开发准备的基础骨架

14:巴爷微信商城的简单版本

15:微信小程序 - 电影推荐

16:微信小程序-知乎日报

17:微信小程序: 音乐播放器

18:使用微信小程序实现分答这款APP的基础功能

19:微信小程序开发demo-地图定位

:20:微信小程序 - 豆瓣电影

21:wepy仿微信聊天界面

22:仿 「ONE · 一个」 的微信小程序

23:微信小程序集成Redux实现的Todo list

24: 基于Zhihu Live数据的微信小程序

25:微信小程序之小熊の日记

26:仿网易云音乐APP的微信小程序

27:微信小程序的Flex布局demo

28:番茄时钟微信小程序版

29:Wafer 服务端 Demo

30:微信小程序版聊天室

31:微信小程序版简易计算器,适合入门练手

32:微信小程序示例一笔到底

33:基于面包旅行 API 制作的微信小程序示例

34:新闻阅读器

35:一个简单的微信小程序购物车DEMO

36:微信小程序-公众号热门文章信息流

37:通过Node.js实现的妹子照片爬虫微信小程序

38:从FlexLayout布局开始学习微信小程序

39:HiApp 微信小程序版

40:微信小程序的简单尝试

41:集美大学图书馆的便捷工具

42:微信小程序版妹纸图

43:V2ex 微信小程序版

44:微信小程序仿百思不得姐

45:微信小程序音乐播放器应用

46:医药网原生APP的微信小程序DEMO

47:微信小程序跟读

48:微信小程序瀑布流布局模式

49:微信小程序HotApp云笔记

50:小程序模仿——网易云音乐

51:微信小程序商城demo

52:微信小程序版的扫雷

53:专注管理时间的微信小程序

54:微信小程序版干货集中营

55:英雄联盟(LOL)战绩查询

56:微信小程序首字母排序选择表

57:微信小程序版豆瓣电影

58:简单的实现了1024的游戏规则

59:微信小程序试玩

60:微信小程序逗乐

61:一步步开发微信小程序

62:一个 meteor 的 React todo list 例子

63:微信小程序健康菜谱

64: jspapa微信小程序版本

65:微信小程序版的CNodeJs中文社区

66:LeanCloud 的微信小程序用户登陆Demo

67: 微笑话微信小程序

68:微信小程序开发的App

69:体育新闻微信小程序

70:基于Labrador和mobx构建的小程序开发demo

基于Android音乐播放器源代码(正常播放、有列表)

package my.android.players;

import java.io.File;

import java.io.FilenameFilter;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import android.app.Activity;

import android.app.AlertDialog;

import android.content.DialogInterface;

import android.content.Intent;

import android.media.MediaPlayer;

import android.os.Bundle;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.ImageButton;

import android.widget.TextView;

public class mainActivity extends Activity {

private ListString myMusicList=new ArrayListString();

//当前播放歌曲的索引

private int currentListItem=0;

//音乐的路径

private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";

//播放对象

private MediaPlayer myMediaPlayer;

private TextView m_TextView;

//播放按钮

private ImageButton m_start;

private ImageButton m_stop;

private ImageButton m_next;

private ImageButton m_last;

/*设定bIsPaused一开始为false */

private boolean bIsRun = false;

private boolean isplay;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main2);

myMediaPlayer=new MediaPlayer();

musicList();

m_TextView=(TextView)findViewById(R.id.mtextview);

m_start=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_start);

m_stop=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_stop);

m_next=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_next);

m_last=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_last);

listener();

Intent intent = this.getIntent();

Bundle bundle = intent.getExtras();

currentListItem = bundle.getInt("currentListItem");

isplay=bundle.getBoolean("isplay");

if(isplay==true)

{

bIsRun=false;

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

}

//监听事件

void listener(){

//开始

m_start.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

try

{

if(myMediaPlayer.isPlaying()==true)

{

myMediaPlayer.pause();

m_start.setImageResource(R.drawable.pause);

}

else

{

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

}

catch (IllegalStateException e)

{

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

});

//下一首

m_next.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

nextMusic();

}

});

//上一首

m_last.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

lastMusic();

}

});

//停止

m_stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

stopMusic();

}

});

myMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {

@Override

public void onCompletion(MediaPlayer mp) {

// TODO Auto-generated method stub

nextMusic();

}

});

}

//播放音乐

void playMusic(String path){

try {

if(bIsRun==false)

{

myMediaPlayer.reset();

myMediaPlayer.setDataSource(path);

myMediaPlayer.prepare();

myMediaPlayer.start();

/*

* 取出歌曲名的.mp3后缀

* */

String str=(myMusicList.get(currentListItem)).toString();

System.out.println(str);

String str1[]=str.split("\\.");

System.out.println(str1[0]);

m_TextView.setText(str1[0]);

}

else

{

myMediaPlayer.start();

}

m_start.setImageResource(R.drawable.start);

bIsRun=true;

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

e.printStackTrace();

}

}

//下一首

void nextMusic(){

if(++currentListItem=myMusicList.size()){

currentListItem=0;

}

bIsRun=false;

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

//上一首

void lastMusic(){

if(--currentListItem0)

currentListItem=myMusicList.size()-1;

bIsRun=false;

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

//停止

void stopMusic() {

if (myMediaPlayer.isPlaying()) {

m_start.setImageResource(R.drawable.pause);

myMediaPlayer.stop();// 停止

bIsRun=false;

}

else

playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));

}

//当用户返回时结束音乐并释放音乐对象

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

// TODO Auto-generated method stub

if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){

new AlertDialog.Builder(mainActivity.this).setTitle("message")

.setIcon(android.R.drawable.dialog_frame)

.setMessage("你确定要离开吗?")

.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

myMediaPlayer.stop();

myMediaPlayer.release();

finish();

}

}).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}).show();

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

/**

* 文件过滤器

*

* @author

*

*/

class MusicFilter implements FilenameFilter {

@Override

public boolean accept(File dir, String filename) {

return (filename.endsWith(".mp3"));

}

}

//绑定音乐

void musicList(){

try{

File home=new File(MUSIC_PATH);

if(!home.exists())

home.mkdirs();

if(home.listFiles(new MusicFilter()).length=0){

for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){

myMusicList.add(file.getName().toString());

}

}

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

}

package my.android.players;

import java.io.File;

import java.io.FilenameFilter;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.AdapterView;

import android.widget.ArrayAdapter;

import android.widget.ListView;

public class Activity01 extends Activity {

//播放列表

private ListString myMusicList=new ArrayListString();

//当前播放歌曲的索引

private int currentListItem;

//音乐的路径

private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";

//播放列表

private ListView m_ListView;

private boolean isplay=true;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

m_ListView=(ListView)findViewById(R.id.lv_music);

musicList();

//当选择列表项时播放音乐

m_ListView.setOnItemClickListener(new ListView.OnItemClickListener() {

@Override

public void onItemClick(AdapterView? arg0, View arg1, int arg2,

long arg3) {

currentListItem = arg2;

Intent intent = new Intent();

Bundle mBundle=new Bundle();

mBundle.putInt("currentListItem", currentListItem);

mBundle.putBoolean("isplay", isplay);

intent.putExtras(mBundle);

intent.setClass(Activity01.this,mainActivity.class);

startActivity(intent);

finish();

}

});

}

/**

* 文件过滤器

*

* @author

*

*/

class MusicFilter implements FilenameFilter {

@Override

public boolean accept(File dir, String filename) {

return (filename.endsWith(".mp3"));

}

}

//绑定音乐

void musicList(){

try{

File home=new File(MUSIC_PATH);

if(!home.exists())

home.mkdirs();

if(home.listFiles(new MusicFilter()).length=0){

for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){

myMusicList.add(file.getName().toString());

}

ArrayAdapterString musicList=new ArrayAdapterString

(Activity01.this,android.R.layout.simple_list_item_1, myMusicList);

m_ListView.setAdapter(musicList);

}

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace();

}

}

}

微信小程序音频播放之音乐播放器

使用微信小程序实现一个简易的音乐播放器.

Github地址

虽然界面很简单,但是一个音频播放器该有的功能大部分都有了(没有歌词显示功能).

主要实现的功能有:

1.实现音频播放,暂停;

2.实现拖拽进度条,快进音频进度;

3.实现上一首,下一首,列表循环播放;

4.实现关闭小程序,也可在后台播放,正式版需要通过审核,开发版本可正常测试;

一丶index.js

二丶index.wxml

三丶index.wxss

四丶要实现关闭小程序后,依然后台播放,微信顶部悬浮展示,需要再app.json配置requiredBackgroundModes属性

附上官方相关api链接:

BackgroundAudioManager.html

wx.getBackgroundAudioManager()

slider组件

求一个JAVA音乐播放器的源代码

import javax.media.ControllerEvent;

import javax.media.ControllerListener;

import javax.media.EndOfMediaEvent;

import javax.media.PrefetchCompleteEvent;

import javax.media.RealizeCompleteEvent;

import javax.media.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,

ItemListener, ControllerListener {

String title;

Player player;

boolean first = true, loop = false;

Component vc, cc;

String currentDirectory=null;

// 构造函数,其中包括了设置响应窗口事件的监听器。

MediaPlayer(String title) {

super(title);

/* 关闭按钮的实现。。 */

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

dispose();

}

public void windowClosed(WindowEvent e) {

if (player != null)

player.close();

System.exit(0);

}

});

// 调用程序菜单栏的方法成员完成菜单的布置

setupMenu();

setSize(400, 400);

setVisible(true);

}

// 本方法用以设置程序菜单栏

public void setupMenu() {

// 设置一个菜单

Menu f = new Menu("文件");

// 往设置的菜单添加菜单项

MenuItem mi = new MenuItem("打开");

f.add(mi);

mi.addActionListener(this);

f.addSeparator();

CheckboxMenuItem cbmi = new CheckboxMenuItem("循环", false);

cbmi.addActionListener(this);

f.add(cbmi);

f.addSeparator();

MenuItem ee = new MenuItem("退出");

ee.addActionListener(this);

f.add(ee);

f.addSeparator();

Menu l = new Menu("播放列表");

Menu c = new Menu("播放控制");

MenuItem move = new MenuItem("播放");

move.addActionListener(this);

c.add(move);

c.addSeparator();

MenuItem pause = new MenuItem("暂停");

pause.addActionListener(this);

c.add(pause);

c.addSeparator();

MenuItem stop = new MenuItem("停止");

stop.addActionListener(this);

c.add(stop);

c.addSeparator();

// 设置一个菜单栏

MenuBar mb = new MenuBar();

mb.add(f);

mb.add?;

mb.add(l);

// 将构造完成的菜单栏交给当前程序的窗口;

setMenuBar(mb);

}

// 动作时间响应成员;捕捉发送到本对象的各种事件;

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

String cufile, selectfile, currentDirectory;

if (e.getActionCommand().equals("退出")) {

// 调用dispose以便执行windowClosed

dispose();

return;

}

// 此事表明拥护选择了“播放”命令;

// 如果当前有一个文件可以播放则执行播放命令;

if (e.getActionCommand().equals("播放")) {

if (player != null) {

player.start();

}

return;

}

// 如果当前正在播放某一文件,则执行暂停;

if (e.getActionCommand().equals("暂停")) {

if (player != null) {

player.stop();

}

return;

}

// 停止命令的响应;

if (e.getActionCommand().equals("停止")) {

if (player != null) {

player.stop();

player.setMediaTime(new Time(0));

}

return;

}

// 用户选择要播放的媒体文件

if (e.getActionCommand().equals("打开")) {

FileDialog fd = new FileDialog(this, "打开媒体文件", FileDialog.LOAD);

// fd.setDirectory(currentDirectory);

2008-2-6 02:46 回复

肆方茉莉

62位粉丝

6楼

fd.setVisible(true);

// 如果用户放弃选择文件,则返回

if (fd.getFile() == null) {

return;

}

// 保存了所选文件的名称及其路径名称已被稍后使用

// 同时设置当前文件夹路径

selectfile = fd.getFile();

currentDirectory = fd.getDirectory();

cufile = currentDirectory + selectfile;

// 将用户选择的文件作为一个菜单项加入播放列表,该菜单项名为该文件名;

// 被点击后给出的命令串是该文件的全路径名

MenuItem mi = new MenuItem(selectfile);

mi.setActionCommand(cufile);

MenuBar mb = getMenuBar();

Menu m = mb.getMenu(2);

mi.addActionListener(this);

m.add(mi);

} else {

// 程序逻辑运行到次表示用户选择了一个“播放列表”中的媒体文件

// 此时可以通过如下动作获得该文件的全路径名

cufile = e.getActionCommand();

selectfile = cufile;

}

// 如果存在一个播放器,则先将其关闭,稍后再重新创建

// 创建播放器时需要捕捉一些异常

if (player != null) {

player.close();

}

try {

player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file:" + cufile));

} catch (Exception e2) {

System.out.println(e2);

return;

}/*

* catch(NoPlayerException e2){ System.out.println("不能找到播放器");

* return ; }

*/

if (player == null) {

System.out.println("无法创建播放器");

return;

}

first = false;

setTitle(selectfile);

// 设置处理播放控制器实际的对象;

/**/

player.addControllerListener(this);

player.prefetch();

}

// 菜单状态改变事件的响应函数;

public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

new MediaPlayer("播放器");

}

// 调用绘图函数进行界面的绘制 // public void update() {

// }

// 绘图函数成员 //public void paint(Graphics g) {

// }

public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

Container tainer = getContentPane();

// 调用player.close()时ControllerClosedEvent事件出现

// 如果存在视觉部件,则该部件应该拆除(为了一致起见,我们对控制面版部件也执行同样的操作,下一次需要时再构造)

if (e instanceof ControllerClosedEvent) {

if (vc != null) {

remove(vc);

vc = null;

}

if (cc != null) {

remove(cc);

cc = null;

}

}

// 播放结束时,将播放指针置于文件之首,如果设定了循环播放,则再次启动播放器;

if (e instanceof EndOfMediaEvent) {

player.setMediaTime(new Time(0));

if (loop) {

player.start();

}

return;

}

// PrefetchCompletEvent事件发生后调用start,正式启动播放

if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {

player.start();

return;

}

// 本事件表示由于播放的资源已经确定;此时要将媒体的图形conmopnent

// 如果有显示出来,同时将播放器player的控制显示到窗口里;

if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {

// 如果媒体中有图像,将对应图像component载入窗体;

vc = player.getVisualComponent();

if (vc != null)

tainer.add(vc, BorderLayout.CENTER);

// 将对应控制器component载入窗体;

cc = player.getControlPanelComponent();

cc.setBackground(Color.blue);

if (cc != null)

tainer.add(cc, BorderLayout.SOUTH);

// 有一些特殊媒体在播放时提供另外的控制手段,将控制器一并加入窗口;

/*

* gc=player.getGainControl(); gcc=gc.getControlComponent();

* if(gcc!=null) tainer.add(gcc,BorderLayout.NORTH);

*/

// 根据媒体文件中是否有图像,设定相应的窗口大小

if (vc != null) {

pack();

return;

} else {

setSize(300, 75);

setVisible(true);

return;

}

}

} }

音乐播放器微信小程序开发源码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于基于微信小程序的音乐播放器设计和毕业论文、音乐播放器微信小程序开发源码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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