微信小程序开发完整版(微信小程序开发完整版教程)
本篇文章给大家谈谈微信小程序开发完整版,以及微信小程序开发完整版教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
微信公众小程序如何开发
微信版本升级后,打开微信,点击底部的“发现”这个菜单项,就会发现升级后的“发现”菜单里,增加了“小程序”这样一个功能。
2.点击打开小程序后,可以看到有附近的小程序和我的小程序,附近的小程序是所在定位周边的小程序。
下面的小程序列表可以看到的是我们之前打开过的一些小程序,如果有自己觉得很好用的小程序就可以点击左上角,添加到我的小程序里面。
3.微信小程序还有具有搜索功能,打开搜索页面可以输入想要找的小程序。
微信小程序制作过程是怎样的?
制作微信小程序具体流程主要有这几步,您可以参考一下:
第一步:确定微信小程序制作方案
对于商家来说,在制作小程序之前,是需要确定微信小程序制作内容方案,包括行业、目标用户及市场、用户体验、页面布局、用户操作路径,小程序功能及设计等需求。
第二步:注册微信小程序相关账号
在微信公众平台完成申请注册微信小程序、申请开通微信支付商户号。
第三步:选择小程序制作公司
目前,很多的企业是不具备自己开发能力的,所以市场中大部分的商家都会选择小程序制作公司或外包团队,帮忙制作微信小程序。对于自己没有独立开发技术能力的商家来说选择第三方服务商制作小程序,呈现的效果更好,也更加省时省心省力。
第四步:确定小程序功能
当您确定好小程序制作公司之后,紧接着与该公司对接需求,来确定小程序的功能,如购物车功能,订单功能,商品管理功能等一些基础功能以及小程序自带的一些特色营销功能,如拼团,秒杀,砍价等。
第五步:开始制作小程序
当将商家最终确定的小程序功能之后,开发公司就可以着手制作小程序了。
第六步:小程序测试
对已经制作完成的小程序进行不同环境下的测试,如各功能测试、能否正常交易测试等,测试完成之后,将体验码给商家,让商家体验一下小程序,看看是否符合商家要求,没有问题,就可以提交给微信官方审核。
第七步:发布上线
等到微信官方审核通过之后,再点击正式发布,小程序发布后,过一会搜索您的微信小程序名称,就可以看到您的小程序了。
以上就是小程序的制作过程,其实并没有想象的那么复杂,希望能够帮助到您。
微信小程序如何开发
微信小程序的优势十分明 显,小程序是不需要下载安装便可以使用的应用,它实现了应用触手可及的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用,也体现了用完即走的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题,应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。
小程序触及了PC网页,公众号,H5,APP无法触及的地 方,其无需安装,用完即走的理念能够满足用户需求且节省手机内存。站在小程序的拥有者的立场,其开发成本大大减小,同时可借助微信强大的流量入口,因而也降低了推广的难度。总的来说,微信小程序是一种全新的方式,能够更好地在用户和服务中建立连接,并且可以在微信中便捷地获取和传播,具有不错的使用体验。
小程序全面开放申请以后,作为企业、政府、媒体、其他组织或者个人的开发者,都可以申请并注册小程序。小程序和微信的订阅号、服务号以及企业号是并行的体系,具有独立的注册以及发布流程。
小程序的接入主要有4个步骤:
(1) 小程序注册:在微信公众平台官网首页注册并提交注册信息、完善主体信息和管理 员信息。
(2) 完善小程序信息:完善小程序的基本信息如名称、 头像及服务范围等。开发前需绑定开发者并获取APP ID,以保证程序可以通过手机进行扫码测试。
(3) 开发小程序:下载安装微信开发者工具,微信官方提供了一套完整的开发框架,开发者可以根据微信开发文档进行小程序的开发与调试。
(4) 代码审核及发布:小程序开发完成后,不能够直接发布,需提交代码与开发配置信息提交审核,完成后尚可发布。
微信Web开发者工具区别于H5的开发工具+浏览器 Device Mode预览的模式,而是基于自己的开发者工具,可以实现同步本地文件+开发调试+编译预览+上传+发布等一整套流程。同时小程序自己开发了一套WXML标签语言和 WXSS样式语言,并非直接使用标准HTML5+CSS3。同时 提供了很多原生APP的组件,之前在HTML5中需要模拟才 能实现的功能,在小程序中可以直接调用组件来实现。
小程序开发框架的核心是一个响应的数据绑定系统。 分为视图层和逻辑层,小程序开 发工具提供了视图层描述语言WXML和WXSS,以及基于 JavaScript的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间设置了数据传输和事件系统,使得开发者能够很简单地将重心放在数据与逻辑上。处理事务逻辑的地方被称为逻辑层。在微信小程序中,所有.js脚本文件的集合构成逻辑层。逻辑层与视图层相互配合,完成数据处理及接收事件反馈。框架的视图层由WXML与WXSS编写,通过组件进行展现。对于小程序本身,.wxml文件与.wxss文件的集合构成了视图层,逻辑层处理数据之后,会发送给视图层用于与用户的交互,同时接收用户对视图层的反馈。视图层以给定的样式展现数据并反馈事件给逻辑层,数据展现是通过组件来进行的。视图的基本构成是组件。
项目开发完成后,管理员需手动打包上传代码,填写相关配置类目并将代码提交审核,若第一次审核未通过,再次提交审核将开放提供测试的入口,该入口由开发者提供, 用于微信审核人员审核微信小程序时登录。审核后手动发布即可。
微信小程序站在月活跃用户9亿人次的微信的肩膀上,自带流量趋势,入口多,功能简单便捷。小程序功能快速迭代,意味着围绕小程序的开发和生态工具建设将会是移动互联网的一个巨大机会。目前各行业内诸多企业单位纷纷加入了小程序开发,开通了小程序功能。但小程序进行优化后,开放了很多入口,使得开发者和用户关注度不断提升。纵使一些高频和复杂应用暂时无法被小程序取代,但是一些低频应用的主要功能,只要能在小程序上实现,APP就可以完全卸载了。总的来说,微信小程序目前发展空间甚好,至于以后未来的发展仍旧不能够准确预测。
开发微信小程序的流程是怎么样的?
制造者在微信小程序当中要去申请特定的微信号,然后上传个人信息,这个是需要后台进行审核的,一般需要2-3个工作日,在审核通过了之后,制造者可以通过微信小程序给的链接去下载对应的制造者工具。V小二就是专门做微信小程序的不懂的都可以问一下他们。
在制造者工具当中可以选择个体应用项目开发和订阅号应用项目开发两个类别,找好自己的应用定位,这样才可以让使用者更好的去享受应用带来的功能。需要注意的是,制造者工具在每一次登录的时候都需要通过扫描二维码来完成,因此一定要确保账号的保护。
在制造者工具当中的空白页,可以上传或者编辑代码,以此来生成应用或者应用板块,需要注意的地方是,微信小程序代码编辑过程中,每一个空白面的接口格式要确保一致。
微信小程序蓝牙教程--完整版亲测
#使用mpvue 开发小程序过程中 简单介绍一下微信小程序蓝牙连接过程
#在蓝牙连接的过程中部分api需要加定时器延时1秒到2秒左右再执行,原因为何不知道,小程序有这样的要求
#1.首先是要初始化蓝牙:openBluetoothAdapter()
```js
if (wx.openBluetoothAdapter) {
wx.openBluetoothAdapter({
success: function(res) {
/* 获取本机的蓝牙状态 */
setTimeout(() = {
getBluetoothAdapterState()
}, 1000)
},
fail: function(err) {
// 初始化失败
}
})
} else {
}
```
#2.检测本机蓝牙是否可用:
# 要在上述的初始化蓝牙成功之后回调里调用
```js
getBluetoothAdapterState() {
var that= this;
that.toastTitle= '检查蓝牙状态'
wx.getBluetoothAdapterState({
success: function(res) {
startBluetoothDevicesDiscovery()
},
fail(res) {
console.log(res)
}
})
}
```
#3. 开始搜索蓝牙设备:
```js
startBluetoothDevicesDiscovery() {
var that= this;
setTimeout(() = {
wx.startBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
/* 获取蓝牙设备列表 */
that.getBluetoothDevices()
},
fail(res) {
}
})
}, 1000)
}
```
#4. 获取搜索到的蓝牙设备列表
# /* that.deviceName 是获取到的蓝牙设备的名称, 因为蓝牙设备在安卓和苹果手机上搜到的蓝牙地址显示是不一样的,所以根据设备名称匹配蓝牙*/
```js
getBluetoothDevices() {
var that= this;
setTimeout(() = {
wx.getBluetoothDevices({
services: [],
allowDuplicatesKey: false,
interval: 0,
success: function(res) {
if (res.devices.length 0) {
if (JSON.stringify(res.devices).indexOf(that.deviceName) !== -1) {
for (let i = 0; i res.devices.length; i++) {
if (that.deviceName === res.devices[i].name) {
/* 根据指定的蓝牙设备名称匹配到deviceId */
that.deviceId = that.devices[i].deviceId;
setTimeout(() = {
that.connectTO();
}, 2000);
};
};
} else {
}
} else {
}
},
fail(res) {
console.log(res, '获取蓝牙设备列表失败=====')
}
})
}, 2000)
},
```
#5.连接蓝牙
# 匹配到的蓝牙设备ID 发送连接蓝牙的请求, 连接成功之后 应该断开蓝牙搜索的api,然后去获取所连接蓝牙设备的service服务
```js
connectTO() {
wx.createBLEConnection({
deviceId: deviceId,
success: function(res) {
that.connectedDeviceId = deviceId;
/* 4.获取连接设备的service服务 */
that.getBLEDeviceServices();
wx.stopBluetoothDevicesDiscovery({
success: function(res) {
console.log(res, '停止搜索')
},
fail(res) {
}
})
},
fail: function(res) {
}
})
}
```
#6. 获取蓝牙设备的service服务,获取的serviceId有多个要试着连接最终确定哪个是稳定版本的service 获取服务完后获取设备特征值
```js
getBLEDeviceServices() {
setTimeout(() = {
wx.getBLEDeviceServices({
deviceId: that.connectedDeviceId,
success: function(res) {
that.services= res.services
/* 获取连接设备的所有特征值 */
that.getBLEDeviceCharacteristics()
},
fail: (res) = {
}
})
}, 2000)
},
```
#7.获取蓝牙设备特征值
# 获取到的特征值有多个,最后要用的事能读,能写,能监听的那个值的uuid作为特征值id,
```js
getBLEDeviceCharacteristics() {
setTimeout(() = {
wx.getBLEDeviceCharacteristics({
deviceId: connectedDeviceId,
serviceId: services[2].uuid,
success: function(res) {
for (var i = 0; i res.characteristics.length; i++) {
if ((res.characteristics[i].properties.notify || res.characteristics[i].properties.indicate)
(res.characteristics[i].properties.read res.characteristics[i].properties.write)) {
console.log(res.characteristics[i].uuid, '蓝牙特征值 ==========')
/* 获取蓝牙特征值 */
that.notifyCharacteristicsId = res.characteristics[i].uuid
// 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
that.notifyBLECharacteristicValueChange()
}
}
},
fail: function(res) {
}
})
}, 1000)
},
```
#8.启动notify 蓝牙监听功能 然后使用 wx.onBLECharacteristicValueChange用来监听蓝牙设备传递数据
#接收到的数据和发送的数据必须是二级制数据, 页面展示的时候需要进行转换
```js
notifyBLECharacteristicValueChange() { // 启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能
var that= this;
console.log('6.启用低功耗蓝牙设备特征值变化时的 notify 功能')
wx.notifyBLECharacteristicValueChange({
state: true,
deviceId: that.connectedDeviceId,
serviceId: that.notifyServicweId,
characteristicId: that.notifyCharacteristicsId,
complete(res) {
/*用来监听手机蓝牙设备的数据变化*/
wx.onBLECharacteristicValueChange(function(res) {
/**/
that.balanceData += that.buf2string(res.value)
that.hexstr += that.receiveData(res.value)
})
},
fail(res) {
console.log(res, '启用低功耗蓝牙设备监听失败')
that.measuringTip(res)
}
})
},
/*转换成需要的格式*/
buf2string(buffer) {
var arr = Array.prototype.map.call(new Uint8Array(buffer), x = x)
return arr.map((char, i) = {
return String.fromCharCode(char);
}).join('');
},
receiveData(buf) {
return this.hexCharCodeToStr(this.ab2hex(buf))
},
/*转成二进制*/
ab2hex (buffer) {
var hexArr = Array.prototype.map.call(
new Uint8Array(buffer), function (bit) {
return ('00' + bit.toString(16)).slice(-2)
}
)
return hexArr.join('')
},
/*转成可展会的文字*/
hexCharCodeToStr(hexCharCodeStr) {
var trimedStr = hexCharCodeStr.trim();
var rawStr = trimedStr.substr(0, 2).toLowerCase() === '0x' ? trimedStr.substr(2) : trimedStr;
var len = rawStr.length;
var curCharCode;
var resultStr= [];
for (var i = 0; i len; i = i+ 2) {
curCharCode = parseInt(rawStr.substr(i, 2), 16);
resultStr.push(String.fromCharCode(curCharCode));
}
return resultStr.join('');
},
```
# 向蓝牙设备发送数据
```js
sendData(str) {
let that= this;
let dataBuffer = new ArrayBuffer(str.length)
let dataView = new DataView(dataBuffer)
for (var i = 0; i str.length; i++) {
dataView.setUint8(i, str.charAt(i).charCodeAt())
}
let dataHex = that.ab2hex(dataBuffer);
this.writeDatas = that.hexCharCodeToStr(dataHex);
wx.writeBLECharacteristicValue({
deviceId: that.connectedDeviceId,
serviceId: that.notifyServicweId,
characteristicId: that.notifyCharacteristicsId,
value: dataBuffer,
success: function (res) {
console.log('发送的数据:' + that.writeDatas)
console.log('message发送成功')
},
fail: function (res) {
},
complete: function (res) {
}
})
},
```
# 当不需要连接蓝牙了后就要关闭蓝牙,并关闭蓝牙模块
```js
// 断开设备连接
closeConnect() {
if (that.connectedDeviceId) {
wx.closeBLEConnection({
deviceId: that.connectedDeviceId,
success: function(res) {
that.closeBluetoothAdapter()
},
fail(res) {
}
})
} else {
that.closeBluetoothAdapter()
}
},
// 关闭蓝牙模块
closeBluetoothAdapter() {
wx.closeBluetoothAdapter({
success: function(res) {
},
fail: function(err) {
}
})
},
```
#在向蓝牙设备传递数据和接收数据的过程中,并未使用到read的API 不知道有没有潜在的问题,目前线上运行为发现任何的问题
#今天的蓝牙使用心得到此结束,谢谢
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